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天梯战“绯红狮鹫”赛季
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。就在昨天,WG宣布新的天梯战赛季“绯红狮鹫”将从4月19日持续至5月28日,我看了一下,这个赛季WG改了不少东西,而且其实是个类似以前的“排位赛赛季X”那样的“测试赛季”,因此没有以前那个紫涡轮奖励。我知道有很多老爷们其实对这个模式没什么兴趣,也懒得去看那些长篇大论的官网公告,那本期我就跟大家快速讲一下这个模式怎么玩,有什么用,有什么奖励,毕竟没人跟奖励过不去是吧?
是个什么模式?
7V7,每队7台车
天梯战主要有这么几个特点:
10级坦克之间的7v7战斗(一边7个人)
仅限收藏和银币坦克(不能用金币车和特种车)
没有坦克类型限制(火炮也能上)
基于模式中玩家段位系统的匹配机制(类似排位)
在战斗开始之前可以换坦克
单人玩家、2人小队和7人超级小队都能打
模式专属地图:锡默尔斯多夫、安斯克、海岸争霸、韦斯特菲尔德、荒漠小镇、埃里-哈罗夫、魅影小镇、布拉格。新增冰川之地与阿拉曼机场
根据战斗角色分配的独特角色能力
根据地图而定的焦点位置和战术能力
启用战争迷雾机制(交战前看不到对面配置)
通过在战斗中完成特定行为来获得声望点数
基于评级点数的模式进度
天梯战里的地图经过一些特殊改动
比如埃里哈罗夫这里能下来
总的来说天梯战就是排位赛的另一种形态,二者高度类似但又有所区别。比如你甚至可以组个7人“甲铁城”车队,跟对面的7个人来一场大战,显然排位是不能让你这么玩的···而且天梯战的模式专属地图也都进行了一些细节上的更改,和标准地图有所不同。
这个赛季有了类似街机模式的“修改器”
应该是为了让战斗烈度、玩家参与度更高,WG在这个测试赛季中还加入了类似街机模式的“修改器”,也就是进入模式后坦克的一些属性会变化:
天梯战中所有坦克的生命值将提高25%
给养的冷却时间将从90秒减至45秒
WG希望“战斗修改器将让天梯战的玩法更加丰富刺激,它们也会使得玩家更勇于尝试更多不同的战术和操作。”
根据角色定位不同,角色技能不同
天梯战是“WG教你玩游戏”的完美体现——WG又把之前那套“角色划分”给加到这个模式里,并且权重相当的高。所有的参与坦克都被划分为不同的角色,比如突击型等等,WG再给它们加上不同的技能。比如五棍被划分为突破型重坦,WG就给了它类似的“战斗鼓舞”等等技能,而IS-4这种“突击型”就给的是加血等技能。这个测试赛季里WG调整了角色技能的部分效果,详细内容在官网上有。
特殊能力什么的
和这个定位挂钩的还有分数,WG想让玩家们在战斗中恪守自己的角色,达到各司其职的效果,所以玩家必须在战斗中最好做出和角色定位一致的行为,这样就能加声望点,还能给技能升级/充能。技能也分几个级别,级别越高效果越强——比如突击型重坦的“加血”技能,1级是每秒200,3级就是每秒400了。技能充能之后才能使用,而点数又来自你的战斗行为,这个一定程度上有点类似COD系列的连杀奖励,你打的越狠杀的越多,奖励也就越多,可以从突击步枪升级为用无人机射导弹/开炮艇。
这种技能需要占点才能用
除了自身能用的激励、加血等技能之外,还有炮击、全图亮等技能,这些需要玩家跑到地图上的炮阵地/雷达站里才能用。比如到了2-3个人后期过招的时候,手里捏一个雷达在关键时刻放出来,能直接看到敌人在哪,这就一下子占尽先机了。而炮击最大的作用是让玩家蹲不住,你在一个地方龟缩固守卖头不出来?好啊,直接火炮覆盖,炸也把你炸出来。总的来说天梯战就是个一个异化了的排位赛,它的游戏模式和战斗表现都类似排位赛,所以用排位赛的思路去玩也一定程度上行得通。
可变2D风格
因为是测试赛季,所以这个赛季没有紫涡轮···只有那个可变2D风格“羽翼和利爪”,它能随着级别提高而改变外观,除了它还有徽章贴花和签名,这些大家应该不是很在乎,毕竟这都2023年了谁还缺这个啊····挂在ID前的“装逼章”和姓名身份牌也有,还有一些债券等杂物。
每日任务奖励
WG弄这个测试赛季的目的是:
“
···我们将引入一些玩家期待的天梯战优化···也想测试数种新机制,以让天梯战的玩法更加多样且有趣····我们会继续收集数据,开发具有资格赛的下个赛季,它将于今年秋季拉开序幕····”
也就是说,本质上还是为了收集数据,给秋天的正式天梯战做准备。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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